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Malden 2035

0512ZALL STATIONS, THIS IS LONE ACTUAL.

0512ZI HAVE EIGHT SOULS ON MY SIX. MOVING ON FOOT.

0513ZLONE ACTUAL IS NO LONGER ALONE. OUT.

Lone Actual: No Longer Alone

Arma 3 伴随班组战役

投入战场的那一刻,你就指挥着一个九人班组 —— 你,和八名听你号令的士兵。一片随机生成的敌占区正在等待;没有大厅,没有菜单,即刻开始,永远在白天。机枪手压制射击,卫生兵冲向倒下的兄弟,反坦克手击穿装甲,而炮击、近空支援与无人机随呼随到。在马尔登被烈日晒白的山谷里,你再也不会独自行动。

你将获得

班组 —— 九人

完整编制 —— 两名步枪手、一名榴弹手、机枪手、工兵、战地卫生兵、弹药手和一名反坦克手 —— 在你落地的瞬间在你身边集结。他们每一个都听从你的指挥菜单。

即刻开始 —— 无需大厅

选择战役,你已身处战场。编队规划界面、设置菜单、夜战 —— 统统消失。随机作战区域生成,太阳已经升起,在你读完简报之前,班组早已就位。

火力支援 —— 随叫随到

标定一点,唤来火力:炮击、一次近空支援航路,或替你搜寻目标的无人机。目标很远,所以可以呼叫能装下整个班组的运输直升机 —— 而你的弹幕绝不会落在友军头上。

增援 —— 永不减员

阵亡者正式退役,同一岗位的替补自动归队。从投入到撤离,班组始终保持九人。任务以一架回家的直升机收尾,而不是一份伤亡名单。

班组编成

岗位职责人数
SL班长 —— 你1
步枪手步枪手2
GL榴弹手1
MG机枪手1
工兵排雷1
卫生兵战地卫生兵1
弹药手弹药运送1
AT反坦克手1

战地照片

Malden 2035

整个班组在马尔登的开阔地上成横队推进。游戏内截图,Arma 3。
整个班组如同一人般行动 —— 九人穿越开阔地。游戏内截图,Arma 3。
敌方阵地被肃清;工兵正在搜索地雷。游戏内截图。
阵地肃清 —— 班组继续推进之前,工兵先扫清地雷。游戏内截图。
敌方通信塔倒下 —— 目标达成。游戏内截图。
通信塔倒下 —— 棋盘上又少了一个目标。游戏内截图。
运输直升机降落,接班组回家。游戏内截图。
撤离 —— 接应到位,整个班组登机返航。游戏内截图。

Tanoa

九人穿越塔诺阿的丛林 —— 整个班组身着 Apex 热带迷彩。游戏内截图。
九人穿越塔诺阿的丛林 —— 整个班组身着 Apex 热带迷彩。游戏内截图。
反坦克手击毁一辆卡车,撤离点随即升温。游戏内截图。
反坦克手击毁一辆卡车,撤离点随即升温。游戏内截图。

作战战区

每一张地形都是独立的发布,拥有各自的气息。底下的战役是同一套 —— 但你为之而战的土地不同。

LONE ACTUAL: No Longer Alone —— Malden 2035 封面

Malden 2035

被烈日晒白的地中海山谷 —— 石墙、橄榄林与开阔的山脊线。第一个战区,也是这套战役被锤炼出来的地方。

Status: 创意工坊已上线
LONE ACTUAL: Altis package art

Altis

广袤的干旱岛屿 —— 漫长的射界、稀疏的掩体,以及开阔地所要求的纪律。

Status: 创意工坊已上线
LONE ACTUAL: Tanoa package art

Tanoa

茂密的热带群岛 —— 近距丛林、河流与种植园,接火发生在十米之内。

Status: 创意工坊已上线

伴随剧本

并非核心剧本的战区,而是使用同一班组的独立任务。一架坠机,一个夜晚,一个目标。

LONE ACTUAL: TRAP package art

TRAP (Tactical Recovery of Aircraft and Personnel)

(航空器与人员战术回收)。破晓前,一架友军运输机在边境附近坠毁 — 找到坠机点,救出幸存者,确保机体,坚守到第一缕晨光。没有随机战区,只有坠机现场与黎明前的黑暗。

Status: 创意工坊已上线

伴随工具

面向整个系列的独立便利性模组——不限于 LONE ACTUAL,任何 Arma 3 任务都能用。原版,无需 CBA。

LONE ACTUAL: Field Kit mod art

Field Kit

无体力消耗,外加屏幕顶部的罗盘 HUD——自由移动,随时掌握方向。

Status: 创意工坊已上线
LONE ACTUAL: Motor Pool mod art

Motor Pool

通过原版虚拟车库随时召唤任意载具——练习驾驶与运送班组。

Status: 创意工坊已上线
Field Updates

献词

这是一套伴随战役,作者从 2013 年测试版起就在玩 Arma,对它那难缠的 AI 了如指掌 —— 只为让单人玩家永远不必独自面对它。
你不再孤身一人。我们一起出发。 灵感来自《兄弟连》所描绘的士兵之间的羁绊,并怀着深深的敬意制作。
一名士兵独自穿越宽阔山谷执行巡逻。U.S. Army(公有领域,DVIDS)。
一名步枪手,一道山谷 —— 他不再孤独的前一刻。U.S. Army 摄(公有领域,DVIDS)。

基于 mbrdmn 的 Dynamic Recon Ops 框架构建,谨致谢意。并献给所有时代里把彼此背回家的士兵们。Lest we forget.

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Malden 2035 —— 第一个战区。已在 Arma 3 创意工坊上线。