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0512ZALL STATIONS, THIS IS LONE ACTUAL.

0512ZI HAVE EIGHT SOULS ON MY SIX. MOVING ON FOOT.

0513ZLONE ACTUAL IS NO LONGER ALONE. OUT.

Lone Actual: No Longer Alone

Arma 3 伴随班组战役

投入战场的那一刻,你就指挥着一个九人班组 —— 你,和八名听你号令的士兵。一片随机生成的敌占区正在等待;没有大厅,没有菜单,即刻开始,永远在白天。机枪手压制射击,卫生兵冲向倒下的兄弟,反坦克手击穿装甲,而炮击、近空支援与无人机随呼随到。在马尔登被烈日晒白的山谷里,你再也不会独自行动。

你将获得

班组 —— 九人

完整编制 —— 两名步枪手、一名榴弹手、机枪手、工兵、战地卫生兵、弹药手和一名反坦克手 —— 在你落地的瞬间在你身边集结。他们每一个都听从你的指挥菜单。

即刻开始 —— 无需大厅

选择战役,你已身处战场。编队规划界面、设置菜单、夜战 —— 统统消失。随机作战区域生成,太阳已经升起,在你读完简报之前,班组早已就位。

火力支援 —— 随叫随到

标定一点,唤来火力:炮击、一次近空支援航路,或替你搜寻目标的无人机。目标很远,所以可以呼叫能装下整个班组的运输直升机 —— 而你的弹幕绝不会落在友军头上。

增援 —— 永不减员

阵亡者正式退役,同一岗位的替补自动归队。从投入到撤离,班组始终保持九人。任务以一架回家的直升机收尾,而不是一份伤亡名单。

班组编成

岗位职责人数
SL班长 —— 你1
步枪手步枪手2
GL榴弹手1
MG机枪手1
工兵排雷1
卫生兵战地卫生兵1
弹药手弹药运送1
AT反坦克手1

战地照片

整个班组在马尔登的开阔地上成横队推进。游戏内截图,Arma 3。
整个班组如同一人般行动 —— 九人穿越开阔地。游戏内截图,Arma 3。
敌方阵地被肃清;工兵正在搜索地雷。游戏内截图。
阵地肃清 —— 班组继续推进之前,工兵先扫清地雷。游戏内截图。
敌方通信塔倒下 —— 目标达成。游戏内截图。
通信塔倒下 —— 棋盘上又少了一个目标。游戏内截图。
运输直升机降落,接班组回家。游戏内截图。
撤离 —— 接应到位,整个班组登机返航。游戏内截图。

作战战区

每一张地形都是独立的发布,拥有各自的气息。底下的战役是同一套 —— 但你为之而战的土地不同。

LONE ACTUAL: No Longer Alone —— Malden 2035 封面

Malden 2035

被烈日晒白的地中海山谷 —— 石墙、橄榄林与开阔的山脊线。第一个战区,也是这套战役被锤炼出来的地方。

Status: 创意工坊已上线

Altis

广袤的干旱岛屿 —— 漫长的射界、稀疏的掩体,以及开阔地所要求的纪律。

Status: 计划中

Tanoa

茂密的热带群岛 —— 近距丛林、河流与种植园,接火发生在十米之内。

Status: 计划中
Field Updates

献词

这是一套伴随战役,作者从 2013 年测试版起就在玩 Arma,对它那难缠的 AI 了如指掌 —— 只为让单人玩家永远不必独自面对它。
你不再孤身一人。我们一起出发。 灵感来自《兄弟连》所描绘的士兵之间的羁绊,并怀着深深的敬意制作。
一名士兵独自穿越宽阔山谷执行巡逻。U.S. Army(公有领域,DVIDS)。
一名步枪手,一道山谷 —— 他不再孤独的前一刻。U.S. Army 摄(公有领域,DVIDS)。

基于 mbrdmn 的 Dynamic Recon Ops 框架构建,谨致谢意。并献给所有时代里把彼此背回家的士兵们。Lest we forget.

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Malden 2035 —— 第一个战区。已在 Arma 3 创意工坊上线。