
0512ZALL STATIONS, THIS IS LONE ACTUAL.
0512ZI HAVE EIGHT SOULS ON MY SIX. MOVING ON FOOT.
0513ZLONE ACTUAL IS NO LONGER ALONE. OUT.
Scénario d'escouade compagnon pour Arma 3
À l'instant où vous êtes déployé, vous commandez une escouade de neuf hommes — vous et huit soldats sous vos ordres. Une zone occupée par l'ennemi, générée aléatoirement, vous attend ; vous démarrez immédiatement, sans lobby, sans menus, toujours en plein jour. Les mitrailleurs ouvrent le feu, un infirmier court vers un frère tombé, un tireur antichar détruit le blindé, et l'artillerie, le CAS et le drone répondent à votre appel. Dans les vallées brûlées de soleil de Malden, vous ne progresserez plus jamais seul.
Une composition complète — deux fusiliers, un grenadier, un mitrailleur, un sapeur, un infirmier de combat, un pourvoyeur de munitions et un tireur antichar — se forme autour de vous dès l'arrivée au sol. Chacun d'eux répond à votre menu de commandement.
Choisissez le scénario et vous êtes déjà sur le terrain. L'écran de planification, les menus de configuration, les opérations nocturnes — tout a disparu. Une zone d'opération aléatoire est générée, le soleil est levé, et votre escouade est prête avant que vous ayez fini de lire le briefing.
Marquez un point et faites parler les canons : artillerie, passe de CAS, ou un drone qui repère les cibles pour vous. Les objectifs sont loin : appelez un hélicoptère de transport qui emporte toute l'escouade — et votre propre barrage ne tombera jamais sur les amis.
Les soldats tombés sont officiellement libérés et un remplaçant du même poste rejoint automatiquement. L'escouade reste à neuf, de l'insertion à l'exfiltration. La mission se termine par un vol retour, pas par un bilan de pertes.
| Poste | Fonction | Nb |
|---|---|---|
| SL | Chef d'escouade — vous | 1 |
| Fusilier | Fusilier | 2 |
| GL | Grenadier | 1 |
| MG | Mitrailleur | 1 |
| Sapeur | Déminage | 1 |
| Infirmier | Infirmier de combat | 1 |
| Munitions | Pourvoyeur de munitions | 1 |
| AC | Tireur antichar | 1 |
Chaque terrain est une sortie à part entière, avec sa propre atmosphère. Le scénario en dessous est identique — le pays pour lequel vous vous battez, non.
Vallées méditerranéennes brûlées de soleil — murets de pierre, oliveraies et crêtes dégagées. Le premier théâtre, celui sur lequel ce scénario a été forgé.
Statut : disponible sur le WorkshopUne vaste île aride — longues lignes de vue, couvert rare, et la discipline qu'exige le terrain découvert.
Statut : prévuDes îles tropicales denses — jungle serrée, rivières et plantations, où le contact se prend à dix mètres.
Statut : prévuUn scénario compagnon créé par quelqu'un qui joue à Arma depuis la bêta de 2013 et qui connaît son IA capricieuse sur le bout des doigts — pour qu'un joueur solo n'ait jamais à l'affronter seul.
Vous n'êtes plus seul. Avançons ensemble. Inspiré par les liens entre soldats dépeints dans « Band of Brothers », et réalisé avec un profond respect pour eux.
Bâti sur le framework Dynamic Recon Ops de mbrdmn, avec gratitude. Et dédié aux soldats de toutes les époques qui se sont ramenés les uns les autres. Lest we forget.
Malden 2035 — le premier théâtre. Disponible sur le Workshop d'Arma 3.