Unclassified // Mission Briefing // Arma 3EN日本語DEFRRU한국어中文

0512ZALL STATIONS, THIS IS LONE ACTUAL.

0512ZI HAVE EIGHT SOULS ON MY SIX. MOVING ON FOOT.

0513ZLONE ACTUAL IS NO LONGER ALONE. OUT.

Lone Actual: No Longer Alone

Сценарий отделения-компаньона для Arma 3

В момент высадки вы командуете отделением из девяти человек — вы и восемь бойцов под вашим началом. Вас ждёт случайно сгенерированный район, занятый противником; вы начинаете мгновенно, без лобби, без меню, всегда при свете дня. Пулемётчики ведут подавляющий огонь, медик бежит к упавшему товарищу, гранатомётчик выбивает броню, а артиллерия, CAS и БПЛА отвечают на ваш вызов. В выжженных солнцем долинах Малдена вы больше никогда не пойдёте в одиночку.

Что вы получаете

Отделение — девять бойцов

Полный состав — два стрелка, гранатомётчик, пулемётчик, сапёр, боевой медик, подносчик боеприпасов и противотанкист — строится вокруг вас в момент высадки. Каждый подчиняется вашему меню команд.

Мгновенный старт — без лобби

Выбрали сценарий — и вы уже на земле. Экран планирования, меню настроек, ночные операции — всё убрано. Генерируется случайный район, солнце уже встало, а отделение готово раньше, чем вы дочитаете брифинг.

Огневая поддержка — по вызову

Отметьте точку и вызовите огонь: артиллерию, заход CAS или БПЛА, который найдёт цели за вас. Задачи далеко — вызовите транспортный вертолёт, вмещающий всё отделение. И ваш собственный залп никогда не накроет своих.

Пополнение — состав не тает

Погибшие официально исключаются, а замена той же специальности прибывает автоматически. Отделение остаётся девятью бойцами от высадки до эвакуации. Задача заканчивается вертолётом домой, а не списком потерь.

Состав отделения

РольНазначениеКол-во
SLКомандир отделения — вы1
СтрелокСтрелок2
GLГранатомётчик1
MGПулемётчик1
СапёрРазминирование1
МедикБоевой медик1
БоеприпасыПодносчик боеприпасов1
ПТПротивотанкист1

Полевые снимки

Всё отделение наступает в линию по открытой местности на Малдене. Скриншот из игры, Arma 3.
Отделение движется как одно целое — девять бойцов по открытой местности. Скриншот из игры, Arma 3.
Позиция противника зачищена; сапёр ищет мины. Скриншот из игры.
Позиция зачищена — сапёр снимает мины перед тем, как отделение пойдёт дальше. Скриншот из игры.
Вышка связи противника падает — задача выполнена. Скриншот из игры.
Вышка падает — ещё одна задача снята с доски. Скриншот из игры.
Транспортный вертолёт садится, чтобы забрать отделение домой. Скриншот из игры.
Эвакуация — борт заходит, и всё отделение садится на обратный путь. Скриншот из игры.

Театры операций

Каждая местность — отдельный релиз со своей атмосферой. Сценарий внутри тот же самый — страна, за которую вы воюете, другая.

LONE ACTUAL: No Longer Alone — обложка Malden 2035

Malden 2035

Выжженные солнцем средиземноморские долины — каменные стены, оливковые рощи и открытые гребни. Первый театр — и тот, на котором этот сценарий был выкован.

Статус: доступно в Workshop

Altis

Огромный засушливый остров — длинные дистанции, скудные укрытия и дисциплина, которой требует открытая местность.

Статус: в планах

Tanoa

Плотные тропические острова — тесные джунгли, реки и плантации, где контакт начинается с десяти метров.

Статус: в планах
Field Updates

Посвящение

Сценарий-компаньон, созданный тем, кто играет в Arma с беты 2013 года и знает её непростой ИИ вдоль и поперёк — чтобы одиночному игроку никогда не пришлось воевать с ним в одиночку.
Вы больше не одни. Выдвигаемся вместе. Создано под впечатлением и с глубоким уважением к узам между солдатами, показанным в «Братьях по оружию».
Одинокий солдат пересекает широкую долину в патруле. U.S. Army (общественное достояние, DVIDS).
Один стрелок, одна долина — мгновение перед тем, как он перестанет быть одиноким. Фото U.S. Army (общественное достояние, DVIDS).

Создано на основе фреймворка Dynamic Recon Ops от mbrdmn, с благодарностью. И посвящается солдатам всех эпох, которые выносили друг друга домой. Lest we forget.

Подписаться в Steam Workshop

Malden 2035 — первый театр. Доступно в Workshop для Arma 3.